终末地拆解
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《终末地》“向渊行”新版本拆解
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《终末地》“向渊行”新版本拆解
用户3431
用户3431
8月19日修改
1.
游戏定位和特色
《明日方舟:终末地》是一款3D即时策略RPG游戏,玩家可以自由搭配四人小队,在箱庭地图中探索、战斗、收集并推进剧情。终末地也是第一个将工厂自动化类玩法融入长线运营的二次元游戏,这一题材的特殊性也使得终末地在每次版本更新中都会同时更新探索与工业两大玩法,并不断尝试将两套系统进行更深度地融合。
这一融合重点体现在了终末地的武器装备养成系统上,区别于同类型游戏随机词条的刷取循环,终末地采用了武器基质+工业生产装备+装备精锻的养成系统,将装备的获取与升级方式绑定在工业玩法上,给玩家一种能够靠搭产线稳定强化装备的确定感,减轻了毕业压力,同时也为玩家提供了研究工业系统玩法的动力和长期养成的目标。
终末地战斗系统的原型则来自《异度之刃》等多角色同屏战斗的JRPG游戏,通过判定较为宽松的连携技机制设定鼓励玩家自由配队,探索不同的角色组合。
终末地的美术风格为科幻工业风,渲染效果偏真实,角色设计延续了前作《明日方舟》兽耳和机能风穿搭的设定。
2.
更新内容框架图
向渊行是终末地的1.4版本,同时也是半周年和核心章节版本。本次更新包括两大核心玩法的内容扩充、新系统增加、活动玩法内容更新、商业化内容以及优化内容。
终末地的新地图与相关的剧情内容鼓励玩家探索发现新的收集物以及生产对应的工业产物,并用于制造新装备或在新据点中交易并改造据点来获取装备以及养成上的提升,同时通过活动玩法投放抽卡资源等奖励吸引玩家抽取新角色,实现资源上的循环。
3.
个人进度与体验
在本次更新中,我已经完成了新区域的主线以及支线任务,也在随着更新游玩活动玩法。