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【家族之龙】开播文档-最新版
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【家族之龙】开播文档-最新版
用户1112
用户1112
3月9日修改
视频
一句话介绍
家族姓氏乱斗,每条小龙代表一个姓氏,互相混战最后决出胜者
迭代内容
暂无
玩法规则
1、玩法概述
•
乱斗类小玩法:
◦
输入姓氏加入到对应的龙上
◦
点赞/送礼物/吃场上的豆子,都可以增加龙的子弹
◦
送出礼物时,根据礼物的价值会增加龙对应的血量
•
胜利条件:
◦
场上剩下最后一条龙获胜
◦
倒计时为0时,如果有多条龙,血量最高的龙获胜
50%
50%
2、玩法亮点
家族混战:
不同的龙代表不同姓氏,吸引玩家下场参战
宝箱争夺
[核心玩法]
:
每上1票礼物,都会将1个角色碎片装入宝箱中(左上方宝箱计时),5分钟后,会刷新一个宝箱,宝箱中包含了这段时间内产生的角色碎片,抢到宝箱的家族,再守护住5分钟,就可以瓜分里面的角色碎片,每200个碎片可以随机兑换一个角色
角色收集:
总共60个普通角色 加 2个神级角色等待玩家收集:
1.普通卡牌,每个角色的每级增加单项礼物0.1%的威力,举例来说,3级赵云增加0.3%的护盾效果
2.神卡没有等级,每个神卡增加全部礼物10%威力
点击顶部玩家按钮,点击下场的某个用户 即可查看用户详情,下面每个角色右上角的礼物,代表这个角色对这个礼物的加成,比如下图中,关羽Lv2,代表药丸威力增加了0.2%,右上角雷达图,代表玩家强化的全部能力,会随着用户角色数和等级的增加而变大
33%
33%
33%
个性化登场:
当玩家拥有角色下场的时候,就会触发入场动画,百强内会触发全屏动画,非百强会触发半屏动画
全屏
50%
半屏
50%