主播开启一场人兽阵营的3D战争直播。观众通过发送弹幕选择阵营、赠送礼物召唤部队。所有单位自动战斗,目标为全歼敌方所有单位。 |
(供已上线并发起迭代的玩法使用)帮助主播快速了解新版本内容,确定新的直播方向 |
简要介绍玩法规则,包含主播、用户在玩法内需要进行的操作,可附图以展示亮点(必须附图,至少3张玩法截图);道具、指令、礼物等说明(文字和图示);玩法的所有规则和亮点建议都在此处罗列,便于主播学习和理解 玩法规则 · 免费召唤步兵:已选择阵营的观众,发送关键词弹幕 “1”“2” , · 点赞:加入阵营后点赞可召唤步兵 即可为己方阵营生成 1个 步兵单位。同一用户每10秒只能有效触发一次。 · 礼物召唤高级单位:赠送特定礼物,召唤对应兵种。每份礼物固定生成1个对应单位。 · 仙女棒 -> 初级近战单位(对应单位 人族 刀兵 兽族 半兽人) · 蓝色仙女棒->初级远程单位(对应单位 人族 机枪兵 兽族 毒蝎子) · 能力药丸 ->高空远程单位(对应单位 人族 战斗机 兽族 黄蜂) · 魔法镜 ->冲锋单位(对应单位 人族机械甲龙 兽族 霸王龙) · 甜甜圈 -> 重型单位(对应单位 人族 机械螃蟹 兽族 战象) · 能量电池 -> 远程火力投送单位(对应单位 人族 泰坦机甲 兽族 蛇王) · 派对话筒 -> 高空aoe高伤害单位(对应单位 星际战舰 兽族 火焰飞龙) · 随机召唤:赠送礼物 “命运魔方”,随机生成1个兵种单位(兵种等级越高,概率越低)。 实时展现 玩家的 当局积分排名 · 对局落座:玩家落座后不允许更换阵营 对局机制: 玩家需要不断的为自己的阵营召唤步兵。 玩家需要进行合理的兵种搭配来出其不意。 玩家需要关注自己当前阵营的血量剩余。 操作说明(效果图) 对局中: 对局开始: 对局结束 操作说明: 积分结算规则:胜利方按照本局积分贡献度分配积分池中的80%。剩余20%作为底分留存至下一局 玩法示意图 |