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0304-不要相信设计流程
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0304-不要相信设计流程
用户3733
用户3733
8月24日修改
0303:Jenny Wen X Lenny's Podcast:不要相信设计流程
今天看到 Jenny Wen 去了 Lenny's Podcast 的播客。
Jenny Wen 是 Anthropic 设计负责人(领导 Cowork 设计),此前是 Figma 设计总监(领导 FigJam 和 Slides 团队)。她 9 月在柏林演讲"不要相信设计流程",结果 3-4 个月后演讲内容就已过时——变化太快了。
这期播客录了将近一小时,Jenny 谈到了 15 个有趣的观点:
1、
"不要相信设计流程"
。设计师被教导的那套流程(调研-发现-发散-收敛)被当做真理,但基本已死。不是设计领域主动想变,而是工程师可以调动七个智能体,设计师必须放下流程。
2、
画稿时间从 60-70% 降到 30-40%
。几年前设计师大部分时间画原型和视觉稿,现在只占 30-40%,另外 30-40% 直接和工程师协作。设计工作本质已转变。
3、
愿景从 2-5-10 年变成 3-6 个月
。以前做长期愿景,现在技术变化太快,根本不知道未来会怎样。现在的愿景通常只看到 3-6 个月后,而且不一定精美,有时只是原型指引方向。
4、
"Let them cook"
。设计师不应当守门人,而应让工程师自己去发挥。工程师不停发布,最好不阻碍过程。变成在发布过程中提供帮助、整合东西、确保衔接、给一点点引导。
5、
代码工具成了设计师工具箱的一部分
。设计师不仅用 Figma,还要用 Cloud code。Jenny 一天中一部分时间在写代码,打磨和实现东西。IDE 成了设计师和产品经理的利器,而工程师已转向命令行和 agent 模式。
6、
通过速度建立信任
。发布研究性预览版,知道这是模型最糟糕的时候但还是会发。必须对用户承诺会不断迭代、听取反馈并改进。真正让用户失去信心的是发布一个东西然后没下文。
7、
中层管理岗位在未来还安全吗?
Jenny 从 IC 到管理又回归 IC,因为她焦虑:中层管理在未来还安全吗?现在工作方式在未来还会作为职业存在吗?她认为管理者需要转回做 IC 才能真正理解变化。
8、
Figma 的价值在于探索 8-10 种不同实现方式
。代码工具是线性的(选定方向后迭代),Figma 适合发散探索。最好设计源于把一堆想法抛出来,筛选精进,尝试不同方向。两种工具互补。
9、
非确定性 AI 模型无法通过视觉稿模拟所有状态
。处理 AI 产品时,无法通过理论推导或可点击原型,必须使用真实模型。必须观察人们实际使用场景中的反应。你不知道人们会用 AI 做什么。
10、
AI 会达到优秀 PM 或设计师的水平
。看着 AI 占领编程领域的速度,开始重新评估所有假设。AI 可能给争论不休的人提供决策所需的所有数据。但最终仍需有人负责决策。
11、
决策判断层是"下一步该做什么的判断力"
。不是视觉审美,而是关于建造什么、什么才是真正重要的决策。开发软件最难的部分往往不是编写代码本身,而是争论功能该不该加。
12、
强通才是"方块型"人才
。不是带细长尖端的 T 型人才,而是技能集像方块——在几个核心技能上都能达到前 20% 的优秀水平。设计角色范畴不断延伸,需要这种多面手。
13、
极其厉害的新人是"白纸一张"
。经验少反而成为优势,没有固化流程和仪式感,学习速度极快。大多数公司只想招资深人才,但这种"厉害新人"非常有价值。
14、
Cowork 像是给 Cloud 装上了手
。产品定位的精准隐喻,能把乱七八糟的东西变成好东西。Jenny 最自豪的是真的把它发布出来推向世界——虽然工作太久满眼看到的都是缺陷。
15、
Cowork 十天发布只是最后一步
。人们喜欢说"十天造出来",但实际是之前花了大量时间思考方向、做原型、做视觉稿、尝试各种东西。现在知道想要什么了,开始建造并发布。
精华片段
断断续续,终于看完了 Jenny Wen 在 Lenny's Podcast 的访谈。
干货很多。Jenny Wen 是 Anthropic 设计负责人(领导 Cowork 设计),此前是 Figma 设计总监。她可能是设计领域最"激进"的声音——直接说"不要相信设计流程",3-4 个月后演讲内容就已过时。
我今天不忙,把这次访谈全文精编出来,供大家学习。赠人玫瑰,手有余香。
下面是播客链接:
https://www.youtube.com/watch?v=eh8bcBIAAFo